文章作者: 发布时间:2020-05-18 15:14:49 来源:互联网
侠隐阁是一款武侠学院养成游戏,游戏中玩家拜入侠隐阁,可以选修多门武术绝学、结交形形色色的同窗好友,还能培养人格特色、塑造个人作风,游戏玩法机制丰富,下面小编就为大家带来了侠隐阁攻略汇总!
玩法攻略 | |||
一周目攻略 | 粽子位置 | 才艺大比答案 | 打扫未名楼答案 |
七夕品茶答案 | 六合刀谱获得方法 | 交友升级技巧 | 夜半琴音任务 |
湖畔风光山水如画任务 | 形迹鬼祟的石兄弟任务 | 没水煮饭任务 | 失误协寻任务 |
小木剑任务 | 雕花手镯位置 | 残云腿法获得方法 | 冰窖取冰玩法 |
成就攻略 | |||
侠隐令 | 与世无争 | 入阁式 | 初识白梅 |
通过春校 | 通过夏校 | 度过七夕 | 我要打十个 |
过年归乡 | 一鸣惊人 | 一个人的精彩 | 万兽之王 |
焚琴煮鹤 | 学霸 | 文武并济 | |
星级任务达成攻略 | |||
机能测试 | 年末总考核 | 冬校 | 特别修业 |
春校 | 送货 |
山兽肆虐 |
侠隐阁擂台赛 |
上山采药 | |||
其他攻略 | |||
四艺大会奖励 | 钟若昕好感升阶攻略 | 段红儿好感升阶攻略 | 南飞锽好感升阶攻略 |
武辙好感升阶攻略 | 开局字谜 | 性格属性提升方法 | 春校入阁试炼攻略 |
霍坦老师彩蛋 | 随机事件 |
角色创建
开始游戏进入角色创建界面,玩家可以选定主角的性别以及外貌。下方的50个属性点玩家可以手动调整或者通过掷骰子随机分配。
男女主角在主要剧情路线上大多是类似的,部分剧情会根据性别产生相应变化,主要差异是交友时产生的相关感情发展以及结局。
不过游戏中目前设置的还是以“男女”关系为主,同性之间的最高情感等级是类似“兄弟情/姐妹情”的级别,角色之间也会有因关系深入加深默契,增强彼此在战斗中的实力。
角色的基础属性,共有四项:力量、体魄、灵巧、意志。
这四项属性初始为10,玩家额外有50点可分配。
基本功点属可分配范围:10 ~ 50
选择特质需要“特质点数”,创建角色时只有1点特质点可用,即只能选一个特质。
习武奇才:医术以外招式经验+15%。
心思缜密:攻击时伤害-5%,命中与闪避率+5%。
生财有道:打工金钱获得+50%。
呆若木鸡:招架率+10%,闪避率-5%。
四肢发达:基本功锻炼成果+20%,游艺指令成果-20%。
天煞孤星:自身以外所有人,受攻击时伤害+10%。
每个月共有月初、上旬、中旬、下旬、月底五回合,每回合又分日间、夜间两次行动机会。
基本行动:锻炼基本功、研读心法。
玩家平时的活动范围会受限于侠隐阁,在特定剧情事件中可以自由探索事件场景。
传书任务会有其可接取的时间区间供玩家查阅各种任务,较大的主线事件也会预告将在特定月份旬数发生,需要时刻注意剩余的养成回合数作好准备。
游戏中的时间(总回合数)是有限的,交友时间跟练武时间也会有所冲突,不会面面俱到,因此玩家做出的不同选择,以及精心培养的不同属性,都将忠实地反应在剧情和结局上。我们希望会有人经过多周目尝试后,找出一条“完美”的线路破关。
事件在概念上就是一个“关卡”,玩家可在关卡中控制自己的角色自由移动,与一般角色扮演游戏无二。
W、S、A、D:控制角色移动。
E:与角色进行对话,或与特殊物件进行交互。
Tab:以开启状态选单。
ESc:开启主选单,进行存读档或更改系统设置。
R、T:切换当前操作的友方角色(只可切换当前回合尚未行动的角色)。
鼠标右键-拖拽:按住鼠标右键然后拖动可转换视角。
鼠标右键-点击:在角色格位点击右键,可查看角色状态和增益、减益效果。
鼠标滚轮:拉远、移近镜头。
ESC:在移动或攻击前按下ESC键可返回上一步行动。
侧袭与背装:朝对手的侧后方与正背面发动攻击,会降低目标招架率、闪避率;背袭时降低幅度更大。
【控制领域】行经敌方角色周身一格时,自身移动格数将剩下一格。时时确认周遭状态,采取最有利的行动策略。
暴击、招架、闪避、反击率透过比较攻守双方的对应数值得出。
触发暴击时,不论闪避率高低,攻击必定会命中。
命中过低将可能触发失手,使当次攻击降低为70%伤害。
每个人都有符合自己特质的“五行功体”,功体若是被对手克制,战斗中将会受到额外的伤害。
五行相克关系,从左到右循环相克:水 - 火 - 金 - 木 - 土
当自身五行功体克制目标时,将会对目标造成额外30%的相克伤害。
转换时还会获得如下的增益效果:
金:攻击若发动背袭必定暴击,侧袭时爆击率+25%,持续1次行动
木:受爆击以外的攻击必定闪避,持续1回合
水:清除自身所有负面状态,气血与真气回复15%
火:攻击时伤害+25%,受攻击时必定招架,持续1回合
土:反击距离+1,若敌方在反击范围内攻击友方,50%几率协助友方反击,持续一回合
性格分为胆识、爽朗、修养、坚毅四项。
性格数值主要影响的时队友好感度等级的提升,这在游戏当中是一个至关重要的属性。
一方面它将作为玩家交友时的一个门坎,某些角色需要玩家“性格”数值达到一定要去才能进行交往,另一方面它也将影响玩家接取的任务,若是玩家某项性格数值不达到,不仅无法完成任务,连任务都将无法接取。
在性格培养到一定程度后角色也会获得永久性的特质,会在战斗中为被动增益而存在。
友好度:可以通过送礼、出游、传书以及一些相关的对话来提升。
送礼:每个人物有三种喜好,一般根据喜好送礼即可。送礼不需要消耗时间,礼物主要通过任务事件或者在大江南北铺购买获取。另外,送礼时不用担心溢出问题,友好度升级后会累计之前溢出的部分。
出游:可提升同行角色的好感和回复10点精神,另外好感升阶事件必须靠出游来触发。现在的版本,并不推荐将出游当作提升好感的主要手段。好感靠对话、送礼以及传事基本已足够满足需求。
友好度等级:一共分为7个阶段。触发升阶事件除了友好度要升满外,要求的性格属性也得达标。由于现在的版本只开了第一学年,所以友好度等级只能达到“同窗契友”这一级。
剧情设定上,侠隐阁每年都会拣选新生入阁,因此玩家在迈入新的一年,成为师兄师姊后,也会结识更多新角色,学到更多新武功。
而有关最终毕业的讯息,由于涉及剧情发展,在此不方便透漏,玩家可在正式版推出后一探究竟。
入阁后,玩家从基本功、四艺开始学起,涉足包括拳法、腿法、剑法、刀法、长短兵器等六大武器体系的修练。在这个过程中,既可以选择成为独学一门的专精型侠客,也可以博采众长,搭配不同招式、武器成为博学型侠客。
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