剑与家园是一款以即时策略为核心打造的战争游戏。在全新的时间中玩家们需要用手中的剑去保卫你的家园,对剑与家园游戏感兴趣的话就快来下载体验一下游戏的乐趣吧。
1、游戏操作意识还是挺强的,玩起来比较有挑战性。
2、相当精致的游戏画面,赏心悦目般的感受。
3、不断的征伐,收取更多的土地,组建属于自己的王国。
矮人
1、矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
2、矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。
3、打人基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。
4、矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于弹药基础上的,没弹药就是废,所以西德的补充弹药技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。
人族
1、3近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。
2、其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。
3、一个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。
4、野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。
5、守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。
6、攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。
7、人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。
巫妖
巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。
巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。
1、公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。和全球玩家共同奋战,称霸世界。
2、指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作,给你前所未有的战斗体验。
3、汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻诺尔大陆!纷乱世界、尔虞我诈,充斥整片大陆。
1、剑与家园是一款画风精致以中世界魔幻背景为题材的即时对战类RTS游戏,在游戏中玩家需要控制自己的军队去完成对战任务。
2、游戏采用无缝地图,所有的资源探索都来自于大地图,想要征服地方时必须要通过一定的时间来行军跨越千山万水,也拥有独立的英雄。
3、英雄也分为多种类型互相克制和互补,还有很多的兵种,有怪物军团,人类军团等等类型的兵种,兵种之间也存在互相克制的属性。
在奇幻的诺尔大陆上,生存是唯一的挑战!你将与全球玩家进行实时策略对战,带领上百兵种,5大种族,20多位英雄,建造城邦,合纵连横,探索诺尔大陆,击杀邪恶首领!团结中国同胞,掠夺敌对阵营,成为至高无上的王。
v1.26.34
亲爱的领主大大,新版本更新啦,快来下载吧!
新版本主要内容:
1. 新活动-失落秘境
2. 银翼典籍拓展
3. 其他优化与调整
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